![]() ![]() ![]() ![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Tanto na tabela de propriedades e valores quanto nos exemplos dados em todas as páginas, você deve ter notado que os valores de muitos atributos foram dados em apenas uma das várias unidades diferentes, normalmente: pt (pontos) pc (picas) em (ems) in (polegadas) cm (centímetros) mm (milímetros) px (pixels) % (de algum outro valor, normalmente tamanho de fonte) Na maioria dos casos, a unidade que você usa não faz a menor diferença, na medida em que você estiver familiarizado com ela (os autores de web nos EUA podem preferir usar polegadas, enquanto que na maioria dos outros países pode preferir-se os centímetros, por exemplo; a maioria de nós está acostumado a definir o tamanho das fontes em pontos, embora poucos pareçam saber quanto vale um "ponto" -- 1/72 de polegada). Entretanto, algumas questões devem ser observadas. À diferença das três primeiras unidades, pixels não designam uma distância absoluta; em vez disso, um pixel é uma unidade para mostrar a altura ou a largura, e que depende da resolução de vídeo do usuário. Ajustes de resolução podem variar, sendo que a maioria ainda utiliza 800x600 pixels. A desvantagem é que um objeto em pixels varia de tamanho de acordo com a resolução utilizada. E a vantagem é que as imagens são dimensionadas geralmente em pixels, e se ajustarmos os textos em pixels tambem, os objetos do site estarão sempre proporcionais. Mas, acima de tudo, é muito importante testar suas páginas em diferentes resoluções de video. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||